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哭婢、俑魂直接来打团!

伯爵本以为只有哭婢一个人,被吸引了注意力,与绞刑架拉开也就几个身位。

俑魂从另一边突然冒头,直线救人。

沉静想阻挡,被哭婢天秀走位,死死卡着,其无法贴回绞刑架。

只能勉力释放圣光。

二阶伯爵有群伤,前提是人类得吃到起码一个圣光。

动画里,俑魂七拐八折,看似很轻松地扭掉接连好几道圣光。

SH人打燕庄的伯爵打出经验,不赌沉静带的是双符文、抑或一刀斩。

Tin一贴到绞刑架,上手掏直接救!

二保一!

哭婢、俑魂如护法金刚,紧贴在屠夫身前,一是卡对方的走位,不给其追上哨兵的机会,二是两大坨身躯太碍事,让伯爵找不准很好的角度,远距离对前方逃跑的哨兵放技能……

沉静被逼得急了,往后拉开身距。

是一个很刁钻的角度,一记圣光放出,将二人齐齐穿透。

Tin瞬时作出反应。

发动俑魂天赋,移速陡地加快,避开紧随其后的圣光。

伯爵果断发起大招。

群伤!

俑魂脆弱,承受到0.5血伤害,好在前面有一道矮墙,“游魂”飘起,越过去跑了个没影。

沉静被这一耽搁,也丢失了哨兵的视野。

不得不说,隐少前一波拉点拉得很好,尽管牺牲了些许牵制时间,可倒地的位置实在妙,让屠夫无法将其挂回槐树坡、或者荒坟谷战场之类,大大降低队友救人的压力,全程没中立生物干扰。

这头,哨兵彻底苟起来。

哭婢也被打落一格血。

可她有恃无恐,一步一顿,死皮赖脸贴着屠夫的腿。

伯爵扭头想换个方向,她也跟着转身,又一次挡住对方的路。

沉静烦不胜烦,忍无可忍,怼着哭婢脸连上两道圣光。

哭婢很鸡贼,终于跑远……

伯爵再次引动“宽恕”、将人炸成重伤。

刺客秒速开机。

哭婢“起死回生”回复到三格血。

借着冲刺之力,翻了个窗,跑得远远的。

其余人类恢复康健。

四人全在场。

于屠夫,一朝回到解放前,想想就心累。

沉静没管哭婢,扭头在骨城排点。

“洞察”感知附近有人。

可能是上挂飞的哨兵。

也或,俑魂也行,毕竟他没一刀斩,俑魂脆弱,更容易击倒。

又开始躲猫猫。

隔空拉扯小半天。

等屠夫捕捉到人类的身影,很失望不是哨兵。

是俑魂。

伯爵刚要贴脸。

Tin一点儿也不省技能,二度进入游魂态……

“大门小门都有人在点,屠夫不如传送吧,随便杀一个!”

“不行。小门哭婢,杀了等于白杀,大门是刺客,别忘了他的‘血毒’还在呢,一个血祭、人一秒蹿出十万八千里外……你让小短腿伯爵杀个毛线?”

“没一刀斩太伤!”

“双符文的想法是好的,可得打快节奏才行,开局被刺客哨兵拖太久了!”

解说叭叭个不停,赛场上,沉静没得选择,只能追击俑魂。

可这里是战场,恰恰刷新一波骨兵!

游魂态的俑魂左右飘移,间或一个飞起,捕捉到“生气”的骨兵打也打不着人。

仇恨自然而然转移,落到紧随而来的伯爵身上。

沉静差点被骷髅潮给埋了!

好在,监管者不会死。

圣光对黑暗系生物也有克制,他用上几道圣光,短暂脱身。

俑魂脱离其视野,游魂不留足迹,摸不着对方的逃向。

“传送了!”容茸轻呼。

“迫于无奈的选择,沉静心里清楚,争取留一个了。”

“传的黄泉?”

“赌一赌吧!”

“是哨兵!堵了个正着!”

“不怕。哨兵满血!伯爵一刀才0.25血,只要别吃技能,能拖一会儿!”

“可是俑魂‘沉眠’了,没法走门……诶?”

当伯爵被中立生物纠缠时,Tin一口气将俑魂疲劳拉满,在距离大门有好一段距离的地方“沉眠”。

刺客开好门,一个“血毒”折返,恰恰在俑魂“沉眠”时赶到。

火速捡起陶泥俑。

二人“同心”,30秒游魂体质,移速+50%。

丢失目标的骷髅们重新捕捉到百米内的“外来者”气息。

于是……

二合一体的人类身后缀着一长串骷髅。

骨兵乌泱泱的看着吓人,追击的速度不够快。

倏地,两头骨犬蹿出,疾驰如风。

嗷呜嗷呜的,怼着刺客屁股咬……

咬空,又咬空!

刺客不顾一切的,往前冲,间或扭个屁股

这场面,惊险刺激,又有点搞笑。

总算冲到大门!

这头哨兵也在扭,躲着嗖嗖飞起的圣光。

小门那里,哭婢先一步逃脱;

刺客、俑魂紧接着在四五秒后同步跑出门。

哨兵被炸掉两格血!

不巧,伯爵圣光耗尽,技能进入一个简短的CD。

哨兵头铁,硬顶着对方的巴掌——反正不是一刀斩,怕啥——吃了一记0.25血伤害,成功跳入黄泉!

“四跑!!”

解说齐声高喊,语气激动。

“让我们恭喜SH拿下最终的胜利……”

“诶诶,别急着恭喜啊,不还有下半场吗?”

“纯表演赛了,就算KN人还一个四跑,小分也是SH优势,板上钉钉的第一名了!”

“哎,KN前面很猛的,今天……有点被压着打啊!”

“也还行?前两个Bo,双方也是你来我往、不分上下。”

“关键是纯真上人那个四杀。”

“太搞人心态!”

解说呱啦呱啦,SH这头已经蹦起来了。

经理激动得快哭了:“天呐地呐,总算是有惊无险,呜呜呜,我做梦都梦见SH被打下去,太惨了!”

“不至于,不至于。”阿布克制喜色,敷衍地安慰着人,“今天就是输了,我们照样能打夏季赛的!”

“不一样的,不一样!”

其余可不像经理一样感性。

隐少嘚瑟飞了:“这一局我帅吧!尤其那个预判闪现,哈哈哈……”

游二也再没怼他,冷脸露出一丝笑意:“总算将功补过了。”

燕庄笑吟吟跟队友道喜。

聂照庭眼神柔和:“下半场你就随便打打,想玩什么玩什么。”

燕庄弯起眼:“罗格也行哦?”

搜搜插话:“表演赛,随便浪吧!”

然而没有表演赛。

SH原本净胜分就比KN高,这一场又是胜方,稳稳的第一名。

赛事组大概觉得结果已定,没必要再浪费时间。

燕庄有些小遗憾。

很快又松了一口气。

多打一个半场,赛后采访啥的拖一拖,晚饭可能赶不上了都,咳!

晚饭肯定是有的,早吃晚吃也不太重要。

关键是排位啊!

提前搞定,回去还能多赶几趟车!

唉,新赛季(排位赛季)开始小一周了,因为要打升降级赛,被耽误过好几场排位……影响冲榜!

无奈,官方不懂选手的心。

不紧不慢地,搞完赛后采访;

——燕庄又一次拿到MVP,纯真上人那一局四杀是扭转战局的关键,跟着聂照庭二度上台被采访,老套路了没啥好多说。

还不能走。

不慌不忙地,官爸那边来了个什么人,很是正式的,先是通告升降级赛结果。

SH、KN作为第一二名,成功保住资格;

Ob被降级,取而代之的是“黑马”Fr。

——SH众心有戚戚。

那个什么人,不疾不徐地,借着这个场合,宣布起关于一些夏季赛的事项:

开幕赛在一周之后的星期一。

常规赛是惯例的双循环Bo3赛制,跟升降级赛一样,根据胜场、净胜分等算积分排名;

十六支战队要打240场比赛,赛程非常紧张,为期十周、计60个比赛日; ', ' ')

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